盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……这个本该宁静和平的现代城市却面临巨大的危机.一起和管理员解决这些危机, 与 t1 宇宙的旧日诸神做个了结……随着游戏剧情的进展, 可以解锁更多的地图和更多的敌人.

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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游戏的战斗系统是将回合和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 最多支持 32 人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……自由场馆 最多支持 32 人的超大型地图,可以进行本地,在线等多种游戏方式

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以让你轻易的与朋友一起游玩。……你可以作为幽灵重生,并利用强化的探索能力帮助剩余的调查员进行搜索

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以让你轻易的与朋友一起游玩。……你可以作为幽灵重生,并利用强化的探索能力帮助剩余的调查员进行搜索

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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w 这是一个两个美工一起开发的游戏,随机世界,科幻沙盒游戏,大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球……并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能,在开发随机地形生成,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出……游戏特性: 信仰沙盒的魔力 自由的建筑,包括浪 融入FPS元素,你也可以自己DIY枪械(这个没雾了 在游戏内

版本:Early Access


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